Ci si poteva giocare solo con la forza della fantasia, ricavando dalle poche parole sul video tutto il necessario per creare un mondo immaginario, costruito secondo il nostro istinto nella nostra mente.

Immaginarsi una mappa, poi, era ancora più impegnativo, vista la difficoltà nel ricordare ogni particolare di ogni locazione. Nel tempo, però, il mito di Zork è rimasto e qualcuno ha preparato delle cartine di orientamento per i giochi, tanto per navigare meglio all'interno di essi tanto per dare sfogo ad un impulso artistico.

Qui in basso trovate alcuni esempi raccolti da Kotaku pescando da altri siti. Le immagini in origine non c'erano ed ogni mente ed ogni mano delineava l'universo di Zork in una maniera unica.

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