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Non è tra gli episodi più celebri della serie, forse perché è stato anche tra i più originali. L'idea era di realizzare un capitolo da giocare in multiplayer fino a quattro persone, collegando altrettanti GameBoy Advance al GameCube tramite l'apposito cavetto.

Tra l'altro, era il seguito di una modalità chiamata appunto "Four Swords" presente nell'edizione GBA di A Link to the Past.

La scelta di Nintendo, quindi, non è di realizzare un episodio celebrativo per i 25 anni di Zelda ex-novo, forse perché in questo periodo tutti i suoi studi sono molto occupati, ma di regalare appunto questo titolo a tutti.

L'unica perplessità riguarda il canale di distribuzione: il DSiware.

Considerando che si tratta di un gioco GameCube, bisogna vedere in quale maniera è stata preparata la conversione per un sistema minore come appunto il "vecchio" Nintendo DSi.

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