
La Wii U ancora in alto mare: la tavoletta si "scollega" continuamente dalla console
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- Pubblicato: 08-09-2011, 12:04
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La Wii U ancora in alto mare: la tavoletta si "scollega" continuamente dalla console
Non uno, non due, ma ben quattro stanno per diventare i prototipi di Wii U che la Nintendo sta valutando per scegliere quello definitivo, ma chissà che non ci sia bisogno di provarne altri.
A quanto pare, l'architettura della console non garantisce una stabilità di comunicazione tra il tablet e l'unità centrale, le quali devono essere collegate sempre con un cavo, con buona pace di chi sperava di portarsi la tavoletta in camera.
Questo indizio apre il campo a numerose supposizioni: in primis, sembra sempre più probabile che il tablet sia "passivo", e cioè che abbia poche o nulle capacità di calcolo, appoggiandosi di continuo alla console, che deve rimanere sempre accesa e raggiungibile per ricevere grafica e quant'altro; poi che ci siano ancora dubbi sulle specifiche finali dell'hardware, ovviamente; infine, che i giochi annunciati e correntemente sviluppati sui dev-kit siano ad uno stato arretrato viste le difficoltà per il testing.
Tutto questo non fa che rendere sempre meno probabile l'arrivo nei negozi per l'inizialmente previsto Aprile 2012, con voci di corridoio che vogliono come data più probabile il successivo Settembre.
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#1Moro ha commentato08-09-2011, 12:27Modifica di un commentoIl sospetto che l'hardware fosse appena abbozzato quando l'hanno presentato al Ces l'ho sempre avuto. Speriamo bene.
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#2Tommyhommy ha commentato08-09-2011, 12:35Modifica di un commentoDavvero sono scettico. Credo siano in alto mare ho paura che il risparmio a volte non sia la soluzione ideale per una nuova console.
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#3Alerage ha commentato08-09-2011, 13:48Modifica di un commentoLa console non mi ha mai convinto, a partire dalla forma e poi Nintendo va sempre dicendo in giro "innovazione!", quando a me più che un innovazione, questa console sembra un avventura bizzarra
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#4AlextheLioNet ha commentato08-09-2011, 14:44Modifica di un commentoQueste difficoltà fanno luce sulla "criptica" presentazione del Wii U che ha lasciato perplessi osservatori e mercati allo scorso E3. Il debutto della nuova console era largamente prematuro e, visto che il pur intrigante controller sembra (per ora) un equivalente hardware dell'attuale finanziaria, è bene che la Nintendo si prenda qualche mese in più per risolvere tutti i problemi tecnici. E' vero che, generalmente parlando, settembre sarebbe un mese "più adatto" di giugno per il lancio di un nuovo sistema videoludico... ma è altrettanto vero che, in considerazione di quest'opportuno ritardo, l'azienda giapponese dovrebbe sviluppare per Wii un altro titolo "di un certo peso" dopo Zelda: Skyward Sword.Ultima modifica di AlextheLioNet; 08-09-2011, 14:48.
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#5Phoenix ha commentato08-09-2011, 15:14Modifica di un commentoma fare un controller normale e poi rilasciare quelli strambi per chi li vuole no eh?voglio dire i grandi capolavori della wii poi andavano giocati col classic controller,e allora il sistema di controllo rivoluzionario a che serviva? per come la vedo se lanci una console il controller di base dev'essere il pad poi se vuoi dai dei controller specifici per alcuni giochi non viceversa,e magari investi di più sull'ardware
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#6maxtex74 ha commentato08-09-2011, 16:07Modifica di un commentoCaliamo un velo pietoso sulla grande Nintendo che per la fretta ha fatto una grossa fetta di m.... , non si poteva aspettare un altro pò ?
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