The Elder Scrolls V: Skyrim (LINK), attesissimo gioco di ruolo firmato Bethesda Softworks e previsto per l'11 Novembre nelle versioni PC, XBox 360 e PlayStation 3, si mostra in un Videodiario commentato dal Game Director / Executive Producer Todd Howard che sintetizza così le vicissitudini del team legate alla realizzazione grafica del nuovo RPG (con particolare riferimento al porting per X360): << [...] dopo la conclusione di Fallout 3 su XBox 360 sapevamo che c'era ancora molto che potevamo fare per sfruttare meglio la potenza della console [...] >>
<< [...] c'era un'infinità di dettagli che volevamo inserire nel mondo di gioco, da cose piccole come le forchette e le bacche per arrivare alle montagne e ai draghi [...] Volevamo che tutta la scala degli elementi presenti nel mondo potesse rientrare sullo schermo tutta insieme ed è stata una delle cose più difficili da fare, ma alla fine è risultata decisamente piacevole. >>. (Todd Howard)
Di seguito il suddetto Dev Diary diffuso in occasione del PAX Prime:
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