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Piuttosto difficile definire la platea di utenti 3DS: c'è una maggioranza casual o di giocatori classici? E' importante per i publisher, che in meno di quattro milioni di unità distribuite devono cercare di piazzare abbastanza copie dei loro giochi per coprire almeno le spese, cosa che oggi sembra difficile per tutti.

In tutto ciò, il taglio di prezzo del 3DS ha un effetto paradossale: nessuno trova che sia meglio pubblicare ora che comincia a costare meno, meglio farlo quando il pubblico sarà aumentato. Già, ma quando?

La Natsume ha scelto di aspettare un mese, individuando in Ottobre la casella giusta per posizionare i suoi due giochi Gabrielle's Ghostly Groove e il nuovo Harvest Moon. Si tratta, soprattutto per il primo, di titoli indirizzati prevalentemente ai giocatori più spensierati, che difficilmente avranno preso un 3DS quando ancora costava 250 euro.

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