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Com'è la grafica della Vita? Una carrellata di screenshot da Kotaku
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Pubblicato: 17-08-2011, 12:45
4 commenti
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Com'è la grafica della Vita? Una carrellata di screenshot da Kotaku
Utile e molto comoda l'iniziativa del celebre Kotaku che, per dare un'idea delle potenzialità tecniche della console su un buon numero di titoli, ha postato screenshot per alcuni dei più celebri titoli che qui vi riproponiamo.
Spettacolo! Penso che sarà il non plus ultra per le portatili, con buona pace del 3DS... Tra l'altro è stato confermato che avrà 512 mega di ram (entrambe le versioni) quindi considerando che dovrà gestire risoluzioni minori rispetto a quelle dei giochi PS3, penso che come resa grafica potrà essere, per certi giochi, addirittura sugli stessi livelli dell'ammiraglia.
Sul fatto che la Switch sia (e sempre sarà) una console straordinaria credo che siamo tutti d’accordo, ma è altresì vero che il simbolo odierno di Nintendo non è esente da alcuni difetti. Analizzando questo terzo episodio della serie di Taito Milestones,...
Queste operazioni nostalgia mi stanno dissanguando...T^T
Se c'è il primo Rastan poi, non so resistere!
5720 yen per 10 titoli di quasi 40 anni fa' però... Non ce lo vedo un giocatore di nuova guardia...
Una qualsiasi Taito Memories...
Sul fatto che la Switch sia (e sempre sarà) una console straordinaria credo che siamo tutti d’accordo, ma è altresì vero che il simbolo odierno di Nintendo non è esente da alcuni difetti. Analizzando questo terzo episodio della serie di Taito Milestones,...
Metro City - aMaru dopo un lungo periodo di pausa sta facendo il terzo livello. L'ultimo update è di un paio di settimane fa. Lo sto seguendo anch'io....