Nel 1984 arrivò per i PC il tanto atteso Enhanced Graphic Adapter, una nuova modalità grafica che avrebbe permesso prodigi a 16 colori e risoluzioni folli fino alla 640x200!

Molti videogames ne approfittarono per migliorare le proprie performance artistiche, soprattutto le avventure grafiche, che per DOS sono sempre state un must.

Il lavoro di Aled Lewis riguarda dei crossover tra opere d'arte molto celebri e avventure grafiche di successo, mescolando gli elementi mantenendo come riferimento lo standard grafico appunto dell'EGA.

Il simpaticissimo risultato è sotto i vostri occhi.

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