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La Vita fa tutto quello che fa la Wii U, anzi di più

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  • La Vita fa tutto quello che fa la Wii U, anzi di più (nelle intenzioni)

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ID: 254049

    Può suonare bizzarro un paragone tra una console portatile ed una da salotto, ma potenza di calcolo a parte, alcuni esponenti della Sony hanno voluto soprattutto fare riferimento alle interazioni con la Playstation 3.

    E' la prima volta, infatti, che Sony fa esplicito riferimento a features disponibili sulla già annunciata Wii U. E' ufficiale che la Vita sarà configurabile come controller PS3, mettendo a disposizione giroscopio, touch screen, touchpad e tutto il resto. Inoltre, potrà essere usata come secondo display per guardare un film o navigare su internet ed in generale per ricevere e spedire dati alla console principale.

    Tutto questo lo fa anche la Wii U. La Vita però offre anche un display multitouch capacitivo e, soprattutto, quelli che chiamano "Title User Storage": si tratta di una funzione, che sarà disponibile solo per i prodotti che la supporteranno, che permetterà di condividere i salvataggi tra PS3 e Vita e continuare il gioco ovunque si voglia, ripartendo esattamente da dove lo si era lasciato. Il primo videogioco a vantare questa possibilità sarà il gioco di ruolo Ruin, ma è scontato che tutti i videogiochi first-party permetteranno di uploadare sulla Vita almeno dei piccoli software che espanderanno il gameplay fuori dalle mura domestiche, come una VMU o un Tamagotchi di ultima generazione, ad esempio. Sony ha comunque dichiarato di stare incoraggiando le terze parti a sfruttare queste funzionalità. Ammesso che funzioni tutto a dovere...

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    • falco23
      #1
      falco23 ha commentato
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      e, soprattutto, quelli che chiamano "Title User Storage": si tratta di una funzione, che sarà disponibile solo per i prodotti che la supporteranno, che permetterà di condividere i salvataggi tra PS3 e Vita e continuare il gioco ovunque si voglia, ripartendo esattamente da dove lo si era lasciato.
      questo mi ricorda un pò il connubio GBA-gamecube tramite gameboy player, anche se li erano i giochi del handheld ad essere giocati su grande schermo, mentre qui mi sembra di capire che si intenda il contrario...

    • musehead
      #2
      musehead ha commentato
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      Originariamente inviato da falco23
      questo mi ricorda un pò il connubio GBA-gamecube tramite gameboy player, anche se li erano i giochi del handheld ad essere giocati su grande schermo, mentre qui mi sembra di capire che si intenda il contrario...
      In pratica l'RPG Ruin sarà pubblicato in versione Vita e PS3, con salvataggi compatibili, così faranno altri giochi. Per altri ancora, invece, si potrà forse scaricare del software sulla Vita ed usarlo quando si vuole, ma sarà solo un "extra" al gioco principale per PS3.

    • striderhiryu
      #3
      striderhiryu ha commentato
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      Il top sarebbe poter giocare ad una versione "ridotta" dello stesso gioco per PS3 adattato per la PS Vita, e poi sincronizzare i progressi con la console, in modo da aggiungere una caratteristica che la concorrenza (il 3DS) si potrebbe solo sognare...

    • musehead
      #4
      musehead ha commentato
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      Originariamente inviato da striderhiryu
      Il top sarebbe poter giocare ad una versione "ridotta" dello stesso gioco per PS3 adattato per la PS Vita, e poi sincronizzare i progressi con la console, in modo da aggiungere una caratteristica che la concorrenza (il 3DS) si potrebbe solo sognare...
      E' proprio quello che stanno facendo con Ruin, ma bisognerà comprare (suppongo) entrambe le versioni Vita e PS3. Ovviamente spero di no.

    • Super Fabio Bros
      #5
      Super Fabio Bros ha commentato
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      Non è una novità assoluta, poichè già si era visto qualcosa di simile nel rapporto GBA-GameCube, come il poter usare tre portatili come pad alternativi in alcuni titoli (FF CC o Zelda Four Sword) e scaricare minigiochi da titoli per console da usare sul portatile (Sonic Adventure) anche se su Wii U e PS 3 le cose saranno più avanzate.

    • Super Fabio Bros
      #6
      Super Fabio Bros ha commentato
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      Originariamente inviato da striderhiryu
      Il top sarebbe poter giocare ad una versione "ridotta" dello stesso gioco per PS3 adattato per la PS Vita, e poi sincronizzare i progressi con la console, in modo da aggiungere una caratteristica che la concorrenza (il 3DS) si potrebbe solo sognare...
      Anche la feature di iniziare il gioco a casa su PS3 e poi continuarlo su Vita sarebbe interessantissima (come già si faceva, in modo diverso, col GameBoy Player), ma non credo sia nei piani di Sony...

    • Glorfindel
      #7
      Glorfindel ha commentato
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      Sinceramente comprerei Vita per giocare con Vita e non con PS3. A me questi esperimenti di accoppiate non sono mai piaciuti molto.

    • Tommyhommy
      #8
      Tommyhommy ha commentato
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      Non vorrei rovinare la festa ma se non sbaglio...(no ho controllato) ma una cosa del tutto simile c'è già su WII nel nuovo Driver il 3ds avra queste funzioni:
      la modalità di gioco cooperativo "drop-in/out" dove un giocatore ha il ruolo di pilota, un altro di tiratore e il terzo, collegato tramite Nintendo DS o Nintendo 3DS, quello di preziosa fonte di informazioni. Il collegamento di una console portatile tramite download DS consente di assistere il pilota fornendo previsioni degli itinerari dei bersagli, tenendo traccia dei veicoli inseguiti o persino piazzando ostacoli o esplosivi sulla strada.
      Quindi se non mi sbaglio (e due..) stiamo parlando di cose che sono già operative no?

    • musehead
      #9
      musehead ha commentato
      Modifica di un commento
      Originariamente inviato da Tommyhommy
      Non vorrei rovinare la festa ma se non sbaglio...(no ho controllato) ma una cosa del tutto simile c'è già su WII nel nuovo Driver il 3ds avra queste funzioni: Quindi se non mi sbaglio (e due..) stiamo parlando di cose che sono già operative no?
      Come diceva Super Fabio, si tratta di un concetto molto vecchio, anche sul Gamecube potevi interagire tramite un GBA, scaricando giochi sulla console (ma non potevi usarli scollegandola dal GC). Quella a cui fai riferimento è una cosa simile, ma non c'è uno streaming video su DS o 3DS da parte della Wii e visualizzano dati elaborati in proprio. In pratica la Wii manda il programma e loro lo eseguono, mentre su Wii U o Vita c'è la possibilità di ricevere un video dalla console principale. Su DS, ad esempio, non potrai visualizzare una scena di gioco perché la Wii non supporta il secondo display e perché il DS non ha sufficientemente potenza per renderizzarla da solo. Non a caso su DS dovresti solo esercitare il ruolo di "consultatore di dati".

      Sembrano simili ma in realtà sono abbastanza diverse.
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