La grafica non era il miglior pregio del picchiaduro della Technos, anche se, per quanto spartana, poteva vantarsi di avere uno stile proprio, che è esattamente ciò che manca a Wander of Dragons.
Un team coreano chiamato Barunson, infatti, si è preso l'incarico di rivisitare questo classico in chiave tridimensionale, una strada al solito pericolosa che sembra mietere una vittima, almeno da un punto di vista del carisma, anche questa volta.
Tutto è stato convertito al poligono, le arene guadagnano una profondità reale ma tutto sembra fatto con poca competenza, come testimoniano i precari modelli dei personaggi e la mancanza di dettagli banali come le ombre.
Il gioco è atteso per XBLA per quest'anno, speriamo che negli ultimi mesi di sviluppo le cose migliorino.
Wander of Dragons, ovvero Double Dragon II coi poligoni
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- Pubblicato: 27-07-2011, 10:50
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Wander of Dragons, ovvero Double Dragon II coi poligoni
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#1Bert ha commentato27-07-2011, 12:20Modifica di un commentoEcco, visto il risultato i Barunson potevano benissimo andare a lavorare in una risaia! Trecentomila volte meglio lo stile 2D "spartano", che l'orticaria ti colga alle tre del mattino, della mitica Technos!
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#2maxtex74 ha commentato27-07-2011, 15:51Modifica di un commentoChe schifo sti picchiaduro in grafica 3d ,mi rocordano i primi per PSX, penosi...ma un bella grafica in 2d in HD costa tanto?Da evitare...
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#3striderhiryu ha commentato27-07-2011, 17:09Modifica di un commentoIl gioco è atteso per XBLA per quest'anno
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#4musehead ha commentato27-07-2011, 17:43Modifica di un commentoOriginariamente inviato da striderhiryu
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#5AlextheLioNet ha commentato27-07-2011, 17:46Modifica di un commentoFra l'altro questa Barunson non sembra avere nemmeno un suo sito... o per lo meno non è facilissimo da trovare...
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#6retrogamer ha commentato27-07-2011, 18:29Modifica di un commentoDalla rubrica Disgusto
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