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ID: 253826Secondo uno studio effettuato da Gartner (LINK), società multinazionale leader mondiale nella consulenza strategica, ricerca e analisi nel campo dell'Information Technology, quest'anno il budget destinato al gaming ammonterà a 74 miliardi di dollari (il 10,4% in più rispetto al 2010 -67 miliardi-), delineando così un trend positivo che dovrebbe proseguire raggiungendo la bellezza di 112 miliardi di dollari entro il 2015.

I suddetti analisti ritengono che il comparto software sia il più trainante (44,7 miliardi di dollari nel 2011, 51 miliardi nel 2013 e 56,5 miliardi nel 2015), con, a seguire, la spesa per le console (pari a 17,8 miliardi con stime di crescita tali da far ipotizzare 27 miliardi nel 2015).

Per quanto riguarda le tendenze future, Gartner prevede per il prossimo triennio un vero e proprio boom del settore legato all'online gaming (da 11 miliardi -2011- a 28 miliardi -2015-).

Parallelamente si dovrebbe assistere ad una notevole crescita del mobile gaming, per cui, in virtù della sempre maggiore diffusione di smartphone e tablet, si stima nel 2015 un significativo 20% della spesa per il relativo software (nel 2010 si fermava al 15%).

Di seguito la tabella in cui si evidenziano dati e stime dello studio effettuato da Gartner (LINK -Gartner Says Spending on Gaming to Exceed $74 Billion in 2011-):

Table 1: Total Gaming Market Spending, 2010-2015 (Millions of Dollars)

2011
2013
2015
Gaming Hardware
17,797
24,621
27,354
Gaming Software
44,730
51,129
56,512
Online Gaming
11,899
21,453
28,298
Total
74,426
97,204
112,163
Brian Blau, research director di Gartner, ha così commentato i dati relativi all'online gaming:

<< Questo trend è legato all'ascesa del social gaming, in cui il gioco online è connesso ai siti e alle piattaforme di social networking. >>

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