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David Dennis (Microsoft): "Kinect ora è molto più accurato e preciso"

David Dennis (Microsoft): "Kinect ora è molto più accurato e preciso"

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  • David Dennis (Microsoft): "Kinect ora è molto più accurato e preciso"

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Nome:   X360-Kinect.jpg 
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ID: 253747La periferica di rilevazione dei movimenti firmata Microsoft beneficerebbe ora di una maggiore accuratezza nel tracking della telecamera.
    I vari aggiornamenti del software di gestione, infatti, avrebbero già iniziato ad ottimizzare la tecnologia del Kinect, avviandola così verso quel progressivo percorso "evolutivo" che i tecnici della Casa di Redmond hanno pianificato.

    La "maturazione" del Kinect è stata confermata dal Senior Product Manager di XBox David Dennis che, in un'intervista rilasciata ad Eurogamer, ha dichiarato quanto segue:

    << All'E3 abbiamo dimostrato che Kinect ora è molto più accurato e preciso nel rilevare i movimenti non solo del corpo, ma anche delle mani e delle dita. La demo di Ghost Recon: Future Soldier ha fatto vedere come è possibile fare fuoco utilizzando il movimento delle mani. Questo è il genere di cose che continueremo a sviluppare e migliorare.

    Questo è il bello di Xbox! Abbiamo iniziato a farlo con Xbox 360 da tre, quattro anni. Abbiamo continuato a distribuire aggiornamenti software per migliorare le funzionalità dell'hardware. Con Kinect ad esempio abbiamo introdotto la possibilità di rilevare le dita ed il riconoscimento vocale. Questi [aggiornamenti] vengono accuratamente pianificati. Ci sono già persone che lavorano per raggiungere nuovi obiettivi per il prossimo anno e l'anno successivo all'interno dei nostri bunker segreti, per continuare a proporre i contenuti interessanti che i consumatori desiderano.
    >>

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    • AlextheLioNet
      #1
      AlextheLioNet ha commentato
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      Il miglioramento del Kinect in termini di precisione è sicuramente un'ottima cosa (da verificare in ogni modo sul campo... e non mi sembra che lo scorso E3 evidenziasse grandi progressi...), ma bisogna vedere cosa si è fatto per ridurre il ritardo nella risposta. Il lag difatti è (era?) senz'altro uno dei problemi tecnici più rilevanti della periferica Microsoft... anche se si tratta di un limite che non influisce sul gameplay di fitness e dance games, infastidisce comunque parecchio in diversi altri generi videoludici.
      Ultima modifica di AlextheLioNet; 30-06-2011, 15:22.

    • Bert
      #2
      Bert ha commentato
      Modifica di un commento
      Con Kinect ad esempio abbiamo introdotto la possibilità di rilevare le dita
      Chissà su quale dito avranno mai approfondito gli studi? Chi ha detto il medio? Maleducati!
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