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ID: 253640Nel corso di un'intervista rilasciata ad Eurogamer, il boss e il co-fondatore di BioWare Greg Zeschuk e Ray Muzyka hanno elogiato i sequel videoludici:

<< I sequel sono positivi per una serie di motivi. Sviluppare un gioco è difficile. Quando devi solo affinare i tuoi strumenti diventa tutto più semplice. All'E3 abbiamo portato la demo di Mass Effect 3 e probabilmente è stata la miglior demo da noi mai realizzata. E forse Mass Effect 3 sarà il nostro miglior gioco di sempre. Questo non sarebbe possibile se non si trattasse di un sequel, per cui dal punto di vista del giocatore tutto ciò è positivo. >> (Greg Zeschuk)

<< Bisogna innovare. Innovare equivale a correre dei rischi. Non sempre questa strategia paga ma se si ascoltano i giocatori si possono fare dei titoli migliori. In un sequel è possibile intervenire sulle varianti giuste.
Il sequel diventa negativo quando si offre al giocatore qualcosa di prevedibile. Noi vogliamo offrire sorpresa e piacere ai fan con i nostri giochi.
>> (Ray Muzyka)

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