La notizia è stata confermata da Johan Anderson di DICE che, tramite un esplicito Twitter post, ha così risposto ad una specifica domanda postagli dai redattori di Examiner:
<< Su console ci siamo sempre mantenuti a 30 fotogrammi al secondo e, specie in questo caso, non possiamo fare altrimenti: con Battlefield 3 ci sono da gestire i veicoli, le ambientazioni estremamente ampie, gli effetti particellari e un numero elevato di giocatori durante le sessioni multiplayer. >>
Le versioni XBox 360 e PlayStation 3, dunque, avranno un frame rate settato a 30 fps e dovranno scendere a diversi compromessi grafici, quali il mancato supporto alle ultime librerie DirectX, l'assenza degli effetti di blur più "onerosi", un anti-aliasing più "leggero", una risoluzione inferiore ai 1080p, delle texture meno definite, una gestione "semplificata" degli effetti di luce e un multiplayer vincolato ad un massimo di 24 giocatori (a fronte dei 64 previsti per la versione PC).
Battlefield 3 (LINK), il nuovo spettacolare first-person shooter militare firmato DICE, è previsto per il 28 Ottobre nelle versioni PC, XBox 360 e PlayStation 3.
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Battlefield 3: un frame rate di 30 fotogrammi al secondo per le versioni X360 e PS3
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- Pubblicato: 20-06-2011, 00:16
- 2 commenti
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Battlefield 3: un frame rate di 30 fotogrammi al secondo per le versioni X360 e PS3
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#1Phoenix ha commentato20-06-2011, 10:36Modifica di un commentovabbeh che pretendevano?riguardo la risoluzione mica è solo battlefield tutti giochi girano a 720 p o anche meno,vedi call of duty
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#2AlextheLioNet ha commentato20-06-2011, 10:41Modifica di un commentoOriginariamente inviato da Phoenix
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