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T. Hollenshead (id Software): i 2/3 delle vendite di Rage verranno dalle versioni per console

T. Hollenshead (id Software): i 2/3 delle vendite di Rage verranno dalle versioni per console

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  • T. Hollenshead (id Software): i 2/3 delle vendite di Rage verranno dalle versioni per console

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ID: 253621Il CEO di id Software Todd Hollenshead ritiene che la maggioranza degli introiti derivati dalle vendite del first-person shooter Rage (titolo previsto per il 7 Ottobre nelle versioni PC, XBox 360 e PlayStation 3) verranno dal "settore console".

    Di seguito le relative dichiarazioni rilasciate ad Eurogamer da Hollenshead che delinea chiaramente il nuovo approccio adottato dalla società nei confronti degli attuali sistemi videoludici:

    << Non mi occupo di questo genere di previsioni e non voglio sbilanciarmi, ma i dati mi sembrano plausibili". Probabilmente venderemo il 70% delle copie [di Rage] su console e il 30% su PC.

    Quando si sviluppa un videogioco è necessario adattare il gameplay alle piattaforme che secondo te saranno più rilevanti. Anche se stiamo sviluppando una versione PC di Rage, abbiamo proibito a tutti di utilizzare mouse e tastiera. Anche lo staff che sta lavorando sul gioco utilizza un controller USB 360.

    In passato si facevano i porting da PC a console ma ora sappiamo che non si deve lavorare in quel modo. >>

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    • Phoenix
      #1
      Phoenix ha commentato
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      se seguono le linee guida dei grandi giochi il 50 % delle unità vendute sarà su xbox 360 ,20 su ps3 e 30 su pc.più che altro perchè i multipiattaforma riescono meglio su pc ma richiedono una buona macchina(senza esagerare percarità ma comunque un pc decente)mentre su console la versione meglio riuscita è quasi sempre xbox360 che in virtù della facilità di progammazione e dell distribuzione migliore el carico di lavoro sul suo tricore la spunt sempre sul monolite nero che nn si spiega bene come ha la versione meno dettagliata se nn proprio inguardabile.un esempio lampante mi sembra fallout3 che su pc è senza dubbio al pieno delle forze e offre tanto materiale extra ma su xbox 360 è altrettanto splendido (oserei che su xbox 360 gira a dettaglio medio e vistala poca ram è un iracolo)anche se con qualche sbavatura mentre su ps3 il lavoro è stato un pò penoso senza l'utilizzo dell'antialiasing e a dettaglio inferiore.nn mi stancherò mai di ripetere che il pc è la piattaforma migliore ma le console sono le più pratiche da usare e meno costose senza contare che ormai costano davvero poco

    • musehead
      #2
      musehead ha commentato
      Modifica di un commento
      << Non mi occupo di questo genere di previsioni e non voglio sbilanciarmi, ma i dati mi sembrano plausibili". Probabilmente venderemo il 70% delle copie [di Rage] su console e il 30% su PC.
      Wow, it's hot water!

    • AlextheLioNet
      #3
      AlextheLioNet ha commentato
      Modifica di un commento
      Al di là delle ovvie considerazioni di ordine commerciale, fa un po' sorridere la frase:

      << Anche se stiamo sviluppando una versione PC di Rage, abbiamo proibito a tutti di utilizzare mouse e tastiera. >>

    • maxtex74
      #4
      maxtex74 ha commentato
      Modifica di un commento
      Hanno ragione per fare girare il gioco im maniera ottimale ci vuole un PC da € 700 in su ,meglio buttassi sulle console...poi ora come ora si usa il pc solo per giocare ai giochini di Facebook o sbaglio?
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