Di seguito le relative dichiarazioni rilasciate ad Eurogamer da Hollenshead che delinea chiaramente il nuovo approccio adottato dalla società nei confronti degli attuali sistemi videoludici:
<< Non mi occupo di questo genere di previsioni e non voglio sbilanciarmi, ma i dati mi sembrano plausibili". Probabilmente venderemo il 70% delle copie [di Rage] su console e il 30% su PC.
Quando si sviluppa un videogioco è necessario adattare il gameplay alle piattaforme che secondo te saranno più rilevanti. Anche se stiamo sviluppando una versione PC di Rage, abbiamo proibito a tutti di utilizzare mouse e tastiera. Anche lo staff che sta lavorando sul gioco utilizza un controller USB 360.
In passato si facevano i porting da PC a console ma ora sappiamo che non si deve lavorare in quel modo. >>
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<< Anche se stiamo sviluppando una versione PC di Rage, abbiamo proibito a tutti di utilizzare mouse e tastiera. >>