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La Vita porta il cel-shading alla massima potenza con Gravity

La Vita porta il cel-shading alla massima potenza con Gravity

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  • La Vita porta il cel-shading alla massima potenza con Gravity

    Abbiamo parlato quasi solo di vecchi nomi tra i videogiochi di questo E3, ma le novità assolute non sono mancate, nemmeno sulla nuovissima Vita.

    Gravity si presenta come un action game in terza persona in cui interpretare quella che sembra una supereroina in perfetto stile Marvel o DC, ma non è questo a colpire quanto l'incredibile veste grafica che il Team Siren sta per mettere a punto per conto della Sony.

    Lo abbiamo mai visto un cel-shading migliore?


    • Bert
      #1
      Bert ha commentato
      Modifica di un commento
      ecco vedete, secondo me Duke Nukem ForNever avrebbe dovuto utilizzare uno stile simile a questo, in cell shading come aveva detto il Super Fabione, ovviamente facendo i dovuti rapportini del caso, e non quello pseudo fotorealismo troppo pulito alla Half-Life 2, per inciso a HF2 calzava benissimo eh, ma non al Duca...
      Ultima modifica di Bert; 10-06-2011, 00:19.

    • striderhiryu
      #2
      striderhiryu ha commentato
      Modifica di un commento
      Originariamente inviato da Bert
      ecco vedete, secondo me Duke Nukem ForNever avrebbe dovuto utilizzare uno stile simile a questo, in cell shading come aveva detto il Super Fabione, ovviamente facendo i dovuti rapportini del caso, e non quello pseudo fotorealismo troppo pulito alla Half-Life 2, per inciso a HF2 calzava benissimo eh, ma non al Duca...
      In effetti al Duca avrebbe più giovato uno stile grafico fumettoso (stile fumetto americano anni '80), piuttosto che l'iperrealismo degli ultimi Crysys o gli altri mille mila FPS...per carità, l'effetto finale è comunque più che valido, ma sostanzialmente lo rende uguale a tutti gli altri shooter...
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