
La nuova Wii è quasi una realtà, un big del mercato portatile come il 3DS è già sul mercato, la Microsoft pare abbia già pronta una nuova Xbox e ha fatto bottino col Kinect mentre invece la Sony fa parlare di sé solamente per il disastro del suo PSN. Com'è messa la casa giapponese?
Al momento non sarà facile quantificare il danno di immagine, che sarà certamente massiccio, ma si possono analizzare i fatti, e cioè che il Playstation Network ancora non funziona. Inoltre, la Sony ha appena comunicato che forse nemmeno la prossima settimana si rivedrà online, in quanto hanno messo in piedi un sistema di protezione "incredibilmente complesso" che necessita di ulteriori test. E se non dovessero andare bene? Meglio non pensarci...
Buone nuove arrivano, incredibilmente, dalle vendite. La PS3 primeggia ancora nelle classifiche, ma ancora più notevole è il secondo posto della PSP che consegnano a Sony il titolo di reginetta del momento nonostante tutto. In Giappone, poi, l'handheld riesce a conquistare ben cinque posti nella top 10 dei titoli più venduti.
In un momento così buio, i soldi faranno certamente comodo a Sony.
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Indubbiamente la Wii ormai ha terminato le sue cartucce, mentre la PS3 ha ancora ampio margine di manovra! In teoria a Sony non converrebbe far uscire la PS4 tanto presto, ma aspettare ancora un paio d'anni, e nel frattempo tagliare ancora i prezzi!! Purtroppo ci sono 2 motivi per cui ciò non succederà: il PSN è compromesso (forse irrimediabilmente), ed anche la PS3 stessa ormai è aperta all'utilizzo di copie pirata, come era già successo con le 2 Playstation precedenti...Di fronte a questo scenario, qualsiasi produttore di console si affretterebbe a far uscire una nuova macchina da gioco, più blindata della precedente, non fosse altro per attirare i publisher e gli sviluppatori, i quali, senza garanzie di un ritorno economico, non investono certo soldi per un gioco che non si sa quanto quanto sarà piratato!
PSN compromesso... danneggiato, direi. Io appena torna online riprendo a comprare: la necessità di fare attenzione c'è ma c'era anche prima, per gli utenti come me che si affidano ad una carta prepagato per gli acquisti online di ogni genere continueranno a dormire sonni tranquillissimi.
Riguardo al PSN, bisogna evidenziare il fatto che lo stesso non sia ancora online: oltre al danno economico per le mancate entrate e quello per le cause milionarie che le verranno intentate (si parla di una class action da un miliardo di dollari), c'è la spesa per rimettere in piedi il sistema di sicurezza migliore di prima (ed in poco tempo)!! E non saranno certo bruscolini!
Non è una questione di utilizzare prepagate o carte di credito comuni: se ad una banca fosse successo ciò che è capitato a Sony, quella banca avrebbe perso immediatamente TUTTI i suoi clienti!! Se succedesse con le Poste Italiane, con un gruppo di hacker che riuscisse ad impadronirsi dei dati delle postepay di tutta Italia, chi mai le userebbe più? E questo a prescindere dall'entità di denaro depositato su di esse...
Il PSN è quindi compromesso soprattutto perchè ora Sony rischia di vedersi ritirare tutte le carte di credito (e quindi i futuri sul PSN) associate agli account, perchè la gente ormai non si fida più!!
La PSP, comunque, l'hanno craccata due giorni dopo la vendita, la PS3 è nei negozi da 4 anni ed è piuttosto complicato usare i backup, ove possibile, quindi direi che almeno sui giochi c'è stata la migliore protezione vista finora.
Il discorso delle ISO riguardo alla PS3 lascia il tempo che trova, tra l'altro, dato che si parla di dischi BR e non è che un masterizzatore ce l'abbiano tutti, per non parlare del costo del singolo disco (qui da me è 8 euro) che può superare quello di un gioco usato ma originale. Non per nulla queste chiavi "pirata" ti fanno mettere il software nella loro memoria, ma un BR può arrivare a 50 GB...
Nota: la PSP non l'hanno craccata, almeno non all'inizio: il firmware 1.0 semplicemente permetterva di avviare una ISO non firmata, oltre a permettere di avviare homebrew in maniera nativa. Con l'1.5 ciò non era già più possibile, ma quella revisione era exploitabile per installare un custom firmware...
Per quanto riguarda le copie dei BD, se non sbaglio le iso sono avviabili da HD con l'apposita chiavetta, quindi non è necessario investire soldi in un masterizzatore o in un disco vergine, basta avere un lettore su pc o scaricare via web. Inoltre da quel che ho visto non sono molti i giochi che arrivano alle decina di giga, molti di essi rimangono sui 10-15, una dimensione più che abbordabile anche per la più scalcinata ADSL!
Il mio discorso è: attualmente la PS3 vende parecchio più della Wii perchè ha ancora delle cartucce da sparare, non tanto per il MOVE ma soprattutto per quanto riguarda la grafica; Anche con l'uscita della Wii2 non dovrebbe rimanere troppo indietro, anche perchè la PS3 avrebbe il vantaggio del prezzo (la Wii2 sicuramente costerà più di una PS3 attuale). Tuttavia le nuove console hanno un vantaggio sulle vecchie: sono virtualmente più sicure delle precedenti generazioni (per quanto riguarda le protezioni anticopia), e ciò vuol dire che a parità di grafica tutti gli sviluppatori preferiranno la nuova Wii alla vecchia PS3, ci fossero anche solo poche manciate di giocatori che giocano a sbafo...
E giusto per concludere: a me è capitato di vedere annunci su eBay annunci che vendevano giochi backup per PS3 a 10 euro inclusa la spedizione!!! Ci si trova nella stessa situazione di quando c'era chi vendeva le copie dei giochi PS1 e PS2 a prezzi competitivi, quando ancora non ci si poteva permettere di acquistare il relativo masterizzatore!!!