"Dovete solo esplorare e raccogliere i power-up, scusatemi per la grafica". Queste le parole dello stesso designer di questo gioco all'inizio della partita. Sembra quasi scusarsi per l'eccessiva umiltà del suo lavoro, dissimulando invece la sensibile carica artistica della sua opera.
Alphaland è un tributo alla pixel art, qui in blocchettoni davvero grossi, in cui dobbiamo controllare un singolo "dot" e semplicemente esplorare delle schermate. Da subito, però, sale un'atmosfera onirica, accompagnata da un sonoro sinistro e sprites semplicissimo ma affascinanti. Da provare!
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![Alphaland, pixel-art game estremo](https://www.retrogaminghistory.com/image2/Alphaland, pixel-art game estremo.png)
Alphaland, pixel-art game estremo
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- Pubblicato: 06-05-2011, 14:27
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Alphaland, pixel-art game estremo
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#1AlextheLioNet ha commentato06-05-2011, 16:39Modifica di un commentoUna cosa del genere si sarebbe potuta realizzare in BASIC su C64 o Atari XE / XL... forse più "facilmente" sugli home computer a 8 bit di casa Atari. Con quel poco che sapevo io dell'Atari BASIC forse avrei anche potuto scrivere un listato medio-lungo per qualche videata esplorativa su questa falsariga. Il BASIC dell'Atari 800XL, infatti, era abbastanza "multimediale" grazie agli intuitivi comandi "custom" per gestire grafica, audio e input del joystick...Ultima modifica di AlextheLioNet; 06-05-2011, 17:31.
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#2Epikall ha commentato06-05-2011, 17:24Modifica di un commentocome mai il terzo BASIC non è in corsivo?
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#3AlextheLioNet ha commentato06-05-2011, 17:31Modifica di un commentoOriginariamente inviato da Epikall
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#4Epikall ha commentato06-05-2011, 17:33Modifica di un commentook ma non farlo più, mi hai fatto preoccupare
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da maxtex74Dopo 4 anni di duro lavoro ZPF sembra in procinto di essere rilasciato ,segnatevi questa data , 01/07/2024 parte il Kickstarter !!!!
https://www.kickstarter.com/projects...e-genesis-game...-
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