Monino, platform game per iPhone ed iPad sviluppato dal team coreano FeiYingInfo, ha scalato in poche ore le classifiche (terza app più venduta in Italia)... finchè la Nintendo non ha levato vibranti proteste chiedendo e ottenendo la rimozione del titolo da App Store.
Il motivo di questa levata di scudi da parte della nota azienda giapponese si comprende dal video:
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Risposta a Taito Milestones 3da emachanQueste operazioni nostalgia mi stanno dissanguando...T^T
Se c'è il primo Rastan poi, non so resistere!
5720 yen per 10 titoli di quasi 40 anni fa' però... Non ce lo vedo un giocatore di nuova guardia...
Una qualsiasi Taito Memories...-
Sezione: Switch
24-01-2025, 08:13 -
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Risposta a Ghouls 'n Ghostsda emachanMetro City - aMaru dopo un lungo periodo di pausa sta facendo il terzo livello. L'ultimo update è di un paio di settimane fa. Lo sto seguendo anch'io....
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Sezione: Mega Drive
20-01-2025, 11:14 -
monino è un clone spudorato (neanche paragonabile al mitico Graet Giana's sister, dato che almeno Giana era un prodotto che riprendeva una fortissima ispirazione dal Super Mario Bros, ma almeno un tentaivo di differenziarsi è stato fatto, con Monino invece siamo proprio alla fotocopia di tutto) ed è giusto che venga ritirato dal mercato.
Tuttavia mi trovo d'accordo con te sul fatto che Nintendo negli ultimi anni copia spudoratamente se stessa con tutta una serie di giochi targati Mario (ma anche altri franchising) che, seppur di buona qualità, sono sempre gli stessi (stessa trama, stessi personaggi, stesso gameplay...): in pratica sempre più spesso sono meri "upgrade" grafico-sonori (ok ok giocare in 4 è una bella mossa, ma poco altro) venduti a prezzo pieno.
E' questo l'aspetto più antipatico di Nintendo. Una volta erano all'avanguardia e innovavano sempre. Ora si preoccupano solo di upgradare il tutto (massimo risultato/minimo sforzo).
Mi ha colpito inoltre la tua critica alla "stampa" specializzata. Hai ragione.
Sembra che QUALSIASI prodotto targato Nintendo ottenga sempre il massimo dei voti e entusiastiche valutazioni anche se effettivamente delle volte e per alcuni giochi non è proprio così'.
Sudditanza psicologica spicciola? Ipocrisia? O semplice finanziamento "occulto" (in termini di investimenti pubblicitari etc etc) ?
Dipende...io credo un pò tutte e tre le cose.
Nintendo, per quanto avesse pienamente ragione a chiederne il ritiro, avrebbe fatto comunque meglio a reclamare i soli diritti di franchise, anche perchè il formato iPhone non si pone in diretta concorrenza con DS/3DS...
Per lo sviluppatore coreano è stato comunque un modo per farsi conoscere, alla prossima release potranno scrivere "dagli autori di... Monino!"
Nintendo secondo me ha ragione a voler ritirare Monino, ma ritirare anche Super Mario Bros X è un grandissimo errore!
Per quanto riguarda la "clonazione interna" e l'annessa serializzazione, è verissimo che queste pratiche siano largamente messe in atto dai publisher (non solo nel caso dei titoli legati a Mario che peraltro si ritrova in diversi generi "collaterali"), ma la cosa dipende essenzialmente dal fatto che il pubblico è di solito ben disposto verso serie legate ad un determinato personaggio / marchio noto e dunque, finchè il numero di unità vendute si mantiene alto e l'investimento conviene, è prevedibile che la più o meno scoperta clonazione interna continui in quanto economicamente redditizia.
Bastano i baffi e un cappello rosso, a quanto pare, per scalare le vendite del mercato videoludico... la Nintendo lo sà bene