E' vero che nei platform 3D non c'è questo grande bisogno di fotorealismo e grafica superelaborata, ma un reparto estetico all'avanguardia non sfigura in alcuna occasione.

Un gruppo di fan del peramele immaginato dalla Naughty Dog ha adattato i livelli del primo Crash allo straordinario engine di Crysis 2. Il gameplay è in una fase molto beta ed i controlli sono palesemente lenti, così come precarie appaiono le animazioni, ma il resto dello scenario mostra uno strepitoso rendering delle ombre e delle textures.

In effetti, perché usare questa manna solo per gli FPS?