E' vero che nei platform 3D non c'è questo grande bisogno di fotorealismo e grafica superelaborata, ma un reparto estetico all'avanguardia non sfigura in alcuna occasione.
Un gruppo di fan del peramele immaginato dalla Naughty Dog ha adattato i livelli del primo Crash allo straordinario engine di Crysis 2. Il gameplay è in una fase molto beta ed i controlli sono palesemente lenti, così come precarie appaiono le animazioni, ma il resto dello scenario mostra uno strepitoso rendering delle ombre e delle textures.
In effetti, perché usare questa manna solo per gli FPS?
Perché i Naughty Dog non ci fanno un pensierino?
A proposito del buon Crash, fra un Uncharted e un altro potrebbero anche riprenderlo questo brand! Secondo me molti vecchi fan sarebbero contenti e poi con la bravura ormai consolidata dei ND, potrebbe uscir fuori un gran platform.
Non ho mai visto un platform dove il personaggio cammina all'indietro o di lato restando con lo sguardo in avanti, movimenti tipici da fps.