E' vero che nei platform 3D non c'è questo grande bisogno di fotorealismo e grafica superelaborata, ma un reparto estetico all'avanguardia non sfigura in alcuna occasione.
Un gruppo di fan del peramele immaginato dalla Naughty Dog ha adattato i livelli del primo Crash allo straordinario engine di Crysis 2. Il gameplay è in una fase molto beta ed i controlli sono palesemente lenti, così come precarie appaiono le animazioni, ma il resto dello scenario mostra uno strepitoso rendering delle ombre e delle textures.
In effetti, perché usare questa manna solo per gli FPS?
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Risposta a Taito Milestones 3da emachanQueste operazioni nostalgia mi stanno dissanguando...T^T
Se c'è il primo Rastan poi, non so resistere!
5720 yen per 10 titoli di quasi 40 anni fa' però... Non ce lo vedo un giocatore di nuova guardia...
Una qualsiasi Taito Memories...-
Sezione: Switch
24-01-2025, 08:13 -
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Sezione: Switch
23-01-2025, 11:42 -
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Risposta a Ghouls 'n Ghostsda emachanMetro City - aMaru dopo un lungo periodo di pausa sta facendo il terzo livello. L'ultimo update è di un paio di settimane fa. Lo sto seguendo anch'io....
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Sezione: Mega Drive
20-01-2025, 11:14 -
Perché i Naughty Dog non ci fanno un pensierino?
A proposito del buon Crash, fra un Uncharted e un altro potrebbero anche riprenderlo questo brand! Secondo me molti vecchi fan sarebbero contenti e poi con la bravura ormai consolidata dei ND, potrebbe uscir fuori un gran platform.
Non ho mai visto un platform dove il personaggio cammina all'indietro o di lato restando con lo sguardo in avanti, movimenti tipici da fps.