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Nome:   Kinect_XBox-360.jpg 
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ID: 252154Può lasciare un po' perplessi una dichiarazione in cui il portavoce di un noto game developer come la Rare stima al 10% lo sfruttamento di una nuova periferica (il Kinect) da parte di un titolo (Kinect Sports) realizzato ad hoc per la valorizzazione del suddetto dispositivo... e sviluppato dalla stessa Rare! Eppure l'affermazione di Nick Burton, per quanto possa suonare come involontariamente autocritica, è inequivocabile:

<< Direi che abbiamo utilizzato il 10% delle possibilità che offre Kinect. >>

Burton, inoltre, ha posto l'accento sulle potenzialità del Voice Control, vale a dire sulla possibilità di sfruttare al meglio il rilevamento della voce consentito dal Kinect che, a suo dire, potrebbe garantire, in sinergia con il body tracking, un livello di controllo nettamente superiore a quanto già sperimentato sinora:

<< Noi continueremo a sviluppare e migliorare il controllo sul corpo e la voce. [...] La capacità di mettere in pausa l'XBox utilizzando la voce è solo l'inizio. >>

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