Può lasciare un po' perplessi una dichiarazione in cui il portavoce di un noto game developer come la Rare stima al 10% lo sfruttamento di una nuova periferica (il Kinect) da parte di un titolo (Kinect Sports) realizzato ad hoc per la valorizzazione del suddetto dispositivo... e sviluppato dalla stessa Rare! Eppure l'affermazione di Nick Burton, per quanto possa suonare come involontariamente autocritica, è inequivocabile:
<< Direi che abbiamo utilizzato il 10% delle possibilità che offre Kinect. >>
Burton, inoltre, ha posto l'accento sulle potenzialità del Voice Control, vale a dire sulla possibilità di sfruttare al meglio il rilevamento della voce consentito dal Kinect che, a suo dire, potrebbe garantire, in sinergia con il body tracking, un livello di controllo nettamente superiore a quanto già sperimentato sinora:
<< Noi continueremo a sviluppare e migliorare il controllo sul corpo e la voce. [...] La capacità di mettere in pausa l'XBox utilizzando la voce è solo l'inizio. >>
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Nick Burton di Rare ritiene che le potenzialità del Kinect non siano ancora state sfruttate appieno
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- Pubblicato: 13-04-2011, 17:04
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Se c'è il primo Rastan poi, non so resistere!
5720 yen per 10 titoli di quasi 40 anni fa' però... Non ce lo vedo un giocatore di nuova guardia...
Una qualsiasi Taito Memories...-
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I motion controller, di qualunque genere, avranno le loro nicchie, dubito che arriverà un altro fenomeno Wii duraturo.