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Come si fa a pensare un gioco basato sulle arrampicate su ragazze?
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Pubblicato: 08-04-2011, 12:25
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Come si fa a pensare un gioco basato sulle arrampicate su ragazze?
Cosa può spingere un game designer a partorire un'idea del genere? In "I Love Woman's Body Climber" il compito del giocatore sarà controllare un piccolissimo omino che deve cercare di arrampicarsi, appunto, su alcune ragazze disegnate secondo la più classica tradizione dei mangaka. Naturalmente ci saranno delle difficoltà sia sotto forma di nemici che intralceranno la nostra azione, sia fisiche, precisamente nella costituzione degli indumenti delle fanciulle, che potranno essere scivolosi come la nuda pelle o con un buon grip, quindi ci toccherà stabilire il percorso più sicuro. Queste le folli immagini.
Sul fatto che la Switch sia (e sempre sarà) una console straordinaria credo che siamo tutti d’accordo, ma è altresì vero che il simbolo odierno di Nintendo non è esente da alcuni difetti. Analizzando questo terzo episodio della serie di Taito Milestones,...
Queste operazioni nostalgia mi stanno dissanguando...T^T
Se c'è il primo Rastan poi, non so resistere!
5720 yen per 10 titoli di quasi 40 anni fa' però... Non ce lo vedo un giocatore di nuova guardia...
Una qualsiasi Taito Memories...
Sul fatto che la Switch sia (e sempre sarà) una console straordinaria credo che siamo tutti d’accordo, ma è altresì vero che il simbolo odierno di Nintendo non è esente da alcuni difetti. Analizzando questo terzo episodio della serie di Taito Milestones,...
Metro City - aMaru dopo un lungo periodo di pausa sta facendo il terzo livello. L'ultimo update è di un paio di settimane fa. Lo sto seguendo anch'io....
Ganbare Nippon!