<< Spyro era un gioco da soli due comandi, Ratchet and Clank da otto comandi. E Resistance un titolo da otto comandi più analogico. Il fatto è che bisogna essere giocatori con esperienza per divertirsi con simili prodotti. >>
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Non credo lo faranno
Ma poi, voglio dire, se il problema è la complessità dei controlli, fai un Facebook-game e non un FPS. Per alcuni generi non si può prescindere da alcuni dati di fatto, così come anche i generi classici, inevitabilmente, vanno incontro a sofisticazioni varie. Siamo d'accordo che Alien Soldier può essere complicato, ma il bello è quello, altrimenti sarebbe stato qualcosa di diverso e meno significativo, così come per R&C citato nella news.