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AmiWorx corregge alcuni errori cromatici presenti nella versione AGA del noto picchiaduro Capcom. Di seguito alcuni esempi:
Per far si che la correzione sia attivata, basta sostituire il file originale presente nel primo dischetto denominato "stage", con quello appositamente creato da AmiWorx chiamato: DX STAGE, e il gioco è fatto.
Sarebbe stata più interessante una patch capace di trasformare Shadow Fighter in Super Street Fighter 2, magari intervenendo su tutti i file grafici dentro i dischetti, ma non solo. A parte il miglioramento cromatico, questo gioco per Amiga rimane una delle più brutte conversioni di sempre, persino il pc ha fatto di meglio. Mah... Grazie per la news, ovviamente.
Anche se, a ben vedere, la versione AGA di SSF2, tolta la grafica penosamente ridotta (chissà perché poi, dato che non ci sarebbero stati problemi a convertire il tutto su 1200/4000/CD32) resta una giocabilità di fondo davvero notevole. Almeno in questo lato, il gioco è da premiare a pieni voti, e lì dove risulta nel totale inferiore al citato Shadow Fighter, ne esce a testa alta per quanto riguarda la giocabilità. Forse non ricordi Bert, ma SSF2 AGA è veramente divertente da giocare, molto più di quanto possa esserlo il titolone dei Naps Team. Ripeto: Nell'insieme del prodotto, comunque, ShadowFighter piega in due la conversione del titolo Capcom.
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Anche se, a ben vedere, la versione AGA di SSF2, tolta la grafica penosamente ridotta (chissà perché poi, dato che non ci sarebbero stati problemi a convertire il tutto su 1200/4000/CD32) resta una giocabilità di fondo davvero notevole. Almeno in questo lato, il gioco è da premiare a pieni voti, e lì dove risulta nel totale inferiore al citato Shadow Fighter, ne esce a testa alta per quanto riguarda la giocabilità. Forse non ricordi Bert, ma SSF2 AGA è veramente divertente da giocare, molto più di quanto possa esserlo il titolone dei Naps Team. Ripeto: Nell'insieme del prodotto, comunque, ShadowFighter piega in due la conversione del titolo Capcom.