Moltissimi di noi hanno avuto modo di provare il 3D stereoscopico al cinema, rilevando, magari, che l'impatto sulla spettacolarità visiva risulta piuttosto altalenante. L'impressione generale, infatti, è quella di una tecnologia che non ha ancora valorizzato a fondo le sue buone potenzialità, con poche pellicole che vantano un eccellente implementazione del 3D e, per contro, un nutrito numero di film dove questo extra lascia il tempo che trova.
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Per quanto riguarda i videogiochi, il sogno del "3D gaming" sembra attuato, ad esempio, dal Nvidia 3D Vision ( http://www.nvidia.it/object/3d-vision-3d-games-it.html ). Il magico mondo del 3D stereoscopico, però, non è esattamente a buon mercato. Per fruire delle raffinatezze tridimensionali, infatti, bisogna comprare occhiali e schermi ad hoc, dotando il PC di potenti schede grafiche "3D ready". Troppo costoso? E' sempre possibile ripiegare sulle console.
Nelle ludoteche XBox 360 e PlayStation 3 alcuni titoli supportano i 3DTV, sia pur con ovvi compromessi sul fronte della risoluzione ( http://www.3dtested.com/3d-xbox-360-games-list/ ). Sony, ad esempio, produce una TV stereoscopica mirata al 3D gaming dall'accattivante nome di PlayStation 3D Display ( http://us.playstation.com/ps3/access...d-display-ps3/ ) e non sono pochi i titoli per PS3 che prevedono il 3D stereoscopico (di seguito un link dove viene stilata una lista -aggrn: luglio 2011-):
http://blog.us.playstation.com/2011/...es-and-movies/
Come si prospetta il futuro dello stereoscopic 3D gaming? Molto dipende dalla diffusione dei 3DTV e dalla sostenibiltà dei prezzi necessariamente legati ad hardware abbastanza potenti da consentire questa particolare feature.
Altro interrogativo "classico" è poi legato all'ipotetico impatto sul gamer di lunghe sessioni di gioco. Uno conto, infatti, è vedere un film in 3D al cinema, tutt'altro paio di maniche trascorrere un pomeriggio videoludico all'insegna della visione stereoscopica. Si da per scontato che l'hardware sia adeguato, ma lo sarà anche il nostro apparato visivo e tutti gli annessi & connessi? Ai posteri l'ardua sentenza...
Per quanto mi riguarda nessun dubbio... sono un fan sfegatato del 3D, secondo me rende tutto più spettacolare, coinvolgente ed immersivo... quando è ben implementato s'intende... in caso contrario aggiunge poco o nulla, se non rende determinate scene alquanto confuse.
Secondo me i problemi sono essenzialmente due:
- prezzo in rapporto a risoluzione... nel senso che X360 e PS3 prevedono il 3D, ma il compromesso sulla risoluzione si digerisce male quando hai uno schermo full HD di grandi dimensioni;
- eventuali fastidi legati a lunghe sessioni di gioco... non si tratta di un film, il tipo di applicazione (l'intensità della concentrazione sul dettaglio) e la durata della stessa sono piuttosto diversi.
Come tu hai fatto notare, le attuali console non supportano il 3D alle alte risoluzioni (full-hd), perchè occorrono risorse hardware non indifferenti! Ovviamente con la prossima generazione la cosa sarà molto differente, ma non se ne parlerà prima del 2013-2014! Inoltre ci potrebbe essere un altro problemino: se il full-hd è ormai superato, all'orizzonte si intravedono già schermi con risoluzioni a 2160p, rendendo presto obsoleti i full () HD!
Già... fra l'altro i monitor compatibili sono gli LCD Samsung SyncMaster 2233RZ 120 Hz per quanto riguarda l'NVidia 3D Vision. Ne parlavo con un amico (anche lui patito del 3D) che aveva pensato a "potenziare" il suo PC in vista del 3D... ma poi ha rinunciato per lo svenamento che si andava prospettando. Se non ho capito male, l'ideale sarebbe un sistema dotato di 2 schede video di quelle toste che lavorano in parallelo... poi servono gli occhiali 3D wireless e infine, per l'appunto, il monitor. Una gran bella botta di €€€
http://www.nvidia.it/object/buy-3d-g...bundle-it.html