Se vi stuzzica riascoltare (o ascoltare) le musiche dei videogiochi per le seguenti console: NES, PC Engine, Mega Drive, Master System, Super Nintendo e Game Boy...

... e vi secca dedicarvi a ricerche su YouTube o ad esplorazioni alla ricerca di brani convertiti in formato Mp3...

... la soluzione c'è e funziona anche su Windows 7: Foobar2000 + plugin Game Emu Player


Per la verità avevo già segnalato la cosa in un articolo dedicato alla game music fruibile via emulazione ( http://www.retrogaminghistory.com/ho...emulaudio.html ), ma non pensavo che la coppia Foobar2000 + Game Emu Player (GEP) funzionasse anche su Windows 7 e invece...


Per poter ascoltare le musiche nei formati GBS -Game Boy-, NSF -NES-, SPC -Super Nintendo-, HES -PC Engine- e VGM -Mega Drive e Master System- è necessario:


- il lettore musicale GRATUITO Foobar2000 ---> scaricare quì: LINK

- il plugin GRATUITO Game Emu Player (GEP) ---> scaricare quì: LINK

- il file foo_unpack.dll... necessario per aprire direttamente gli archivi (ZIP, RAR e RSN) contenenti i brani musicali senza doverli scaricare e salvare (basta utilizzare il comando "Apri con" e scegliere ogni volta Foobar2000 quando si aprono archivi compressi che contengono file GBS, NSF, SPC, HES o VGM) ---> scaricare quì: foo_unpack.zip


A questo punto bisogna:


- installare il Foobar2000 selezionando nella procedura passo-passo che non apra i formati musicali che normalmente demandate ad altri lettori musicali (ad es: Windows Media Player, WinAmp, Quicktime...)

- scompattare l'archivio zip foo_gep.zip nella cartella C:\Program Files (x86)\foobar2000\components

- scompattare l'archivio zip foo_unpack nella cartella C:\Program Files (x86)\foobar2000\components


E infine, per ascoltare le musiche del NES, PC Engine, Mega Drive, Super Nintendo e Game Boy, utilizzate i seguenti link e aprite con Foobar2000 gli archivi contenenti i file GBS, NSF, SPC, HES o VGM. Grazie al foo_unpack sarà possibile aprire le soundtrack direttamente dagli archivi compressi... una volta selezionato "Apri con ---> Foobar2000", le playlist saranno visualizzate nella finestra del lettore musicale (N.B.: una volta premuto PLAY sull'apposita barra sarà possibile visualizzare il mixer "attivo" con i vari canali audio -ovviamente differente a seconda del formato in esecuzione- tramite View ---> GEP control)


Di seguito i link degli archivi dove è possibile ascoltare le musiche nei vari formati supportati dal Foobar2000 + Game Emu Player (GEP)


Mega Drive:

Project 2612 - The Sega Genesis/Sega Mega Drive Music Archive


Super Nintendo:

Soundtracks ~ SNESmusic.org


PC Engine:

PC Engine HES Music - Zophar's Domain


NES (compreso VRC6 chip -utilizzato in Akumajo Densetsu):

Nintendo NSF Music - Zophar's Domain


Master System (da usare solo per le normali PSG soundtrack -emulazione FM "difettosa"-):

VGMs - Music - SMS Power!


Game Boy:

http://www.zophar.net/music/gbs.html


Esempi:




Divertiti con i video e la musica che ami, carica contenuti originali e condividi tutto con amici, familiari e con il mondo su YouTube.


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Se vi stuzzica riascoltare (o ascoltare) le musiche dei videogiochi per Nintendo 64...


Per poter leggere i file musicali emulati miniusf e relativi usflib (Nintendo 64) è necessario:


- il lettore musicale GRATUITO Foobar2000 ---> scaricare quì: LINK

- il plugin GRATUITO foo_input_usf ---> scaricare quì: LINK

- il file foo_unpack_7z.dll... necessario per aprire direttamente dal browser gli archivi (7-Zip -estensione: 7z-) contenenti i brani musicali (miniusf e relativo usflib) senza doverli scaricare e salvare (basta utilizzare il comando "Apri con" e scegliere ogni volta Foobar2000 quando si aprono archivi compressi che contengono file miniusf con relativo usflib) ---> scaricare quì: LINK


A questo punto bisogna:


- installare il Foobar2000 selezionando nella procedura passo-passo che non apra i formati musicali che normalmente demandate ad altri lettori musicali (ad es: Windows Media Player, WinAmp, Quicktime...)

- scompattare l'archivio zip foo_input_usf-20110627.zip (file: foo_input_usf.dll) nella cartella C:\Program Files (x86)\foobar2000\components

- scompattare l'archivio zip foo_unpack_7z (file: foo_unpack_7z.dll) nella cartella C:\Program Files (x86)\foobar2000\components


E infine, per ascoltare le musiche del Nintendo 64, utilizzate il link al sito Zophar's Domain e aprite con Foobar2000 gli archivi contenenti i file miniusf con relativo usflib. Grazie al foo_unpack sarà possibile aprire le soundtrack direttamente dagli archivi compressi... una volta selezionato "Apri con ---> Foobar2000", dopo qualche secondo di attesa le playlist saranno visualizzate nella finestra del lettore musicale


Di seguito il link dell archivio dove è possibile ascoltare le musiche nel formati miniusf + usflib supportati dal Foobar2000 + foo_input_usf:

Nintendo 64 USF Music - Zophar's Domain


Esempi:

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