Se vi stuzzica riascoltare (o ascoltare) le musiche dei videogiochi per le seguenti console: NES, PC Engine, Mega Drive, Master System, Super Nintendo e Game Boy...
... e vi secca dedicarvi a ricerche su YouTube o ad esplorazioni alla ricerca di brani convertiti in formato Mp3...
... la soluzione c'è e funziona anche su Windows 7: Foobar2000 + plugin Game Emu Player
Per la verità avevo già segnalato la cosa in un articolo dedicato alla game music fruibile via emulazione ( http://www.retrogaminghistory.com/ho...emulaudio.html ), ma non pensavo che la coppia Foobar2000 + Game Emu Player (GEP) funzionasse anche su Windows 7 e invece...
Per poter ascoltare le musiche nei formati GBS -Game Boy-, NSF -NES-, SPC -Super Nintendo-, HES -PC Engine- e VGM -Mega Drive e Master System- è necessario:
- il lettore musicale GRATUITO Foobar2000 ---> scaricare quì: LINK
- il plugin GRATUITO Game Emu Player (GEP) ---> scaricare quì: LINK
- il file foo_unpack.dll... necessario per aprire direttamente gli archivi (ZIP, RAR e RSN) contenenti i brani musicali senza doverli scaricare e salvare (basta utilizzare il comando "Apri con" e scegliere ogni volta Foobar2000 quando si aprono archivi compressi che contengono file GBS, NSF, SPC, HES o VGM) ---> scaricare quì: foo_unpack.zip
A questo punto bisogna:
- installare il Foobar2000 selezionando nella procedura passo-passo che non apra i formati musicali che normalmente demandate ad altri lettori musicali (ad es: Windows Media Player, WinAmp, Quicktime...)
- scompattare l'archivio zip foo_gep.zip nella cartella C:\Program Files (x86)\foobar2000\components
- scompattare l'archivio zip foo_unpack nella cartella C:\Program Files (x86)\foobar2000\components
E infine, per ascoltare le musiche del NES, PC Engine, Mega Drive, Super Nintendo e Game Boy, utilizzate i seguenti link e aprite con Foobar2000 gli archivi contenenti i file GBS, NSF, SPC, HES o VGM. Grazie al foo_unpack sarà possibile aprire le soundtrack direttamente dagli archivi compressi... una volta selezionato "Apri con ---> Foobar2000", le playlist saranno visualizzate nella finestra del lettore musicale (N.B.: una volta premuto PLAY sull'apposita barra sarà possibile visualizzare il mixer "attivo" con i vari canali audio -ovviamente differente a seconda del formato in esecuzione- tramite View ---> GEP control)
Di seguito i link degli archivi dove è possibile ascoltare le musiche nei vari formati supportati dal Foobar2000 + Game Emu Player (GEP)
Mega Drive:
Project 2612 - The Sega Genesis/Sega Mega Drive Music Archive
Super Nintendo:
Soundtracks ~ SNESmusic.org
PC Engine:
PC Engine HES Music - Zophar's Domain
NES (compreso VRC6 chip -utilizzato in Akumajo Densetsu):
Nintendo NSF Music - Zophar's Domain
Master System (da usare solo per le normali PSG soundtrack -emulazione FM "difettosa"-):
VGMs - Music - SMS Power!
Game Boy:
http://www.zophar.net/music/gbs.html
Buon ascolto!
... e vi secca dedicarvi a ricerche su YouTube o ad esplorazioni alla ricerca di brani convertiti in formato Mp3...
... la soluzione c'è e funziona anche su Windows 7: Foobar2000 + plugin Game Emu Player
Per la verità avevo già segnalato la cosa in un articolo dedicato alla game music fruibile via emulazione ( http://www.retrogaminghistory.com/ho...emulaudio.html ), ma non pensavo che la coppia Foobar2000 + Game Emu Player (GEP) funzionasse anche su Windows 7 e invece...
Per poter ascoltare le musiche nei formati GBS -Game Boy-, NSF -NES-, SPC -Super Nintendo-, HES -PC Engine- e VGM -Mega Drive e Master System- è necessario:
- il lettore musicale GRATUITO Foobar2000 ---> scaricare quì: LINK
- il plugin GRATUITO Game Emu Player (GEP) ---> scaricare quì: LINK
- il file foo_unpack.dll... necessario per aprire direttamente gli archivi (ZIP, RAR e RSN) contenenti i brani musicali senza doverli scaricare e salvare (basta utilizzare il comando "Apri con" e scegliere ogni volta Foobar2000 quando si aprono archivi compressi che contengono file GBS, NSF, SPC, HES o VGM) ---> scaricare quì: foo_unpack.zip
A questo punto bisogna:
- installare il Foobar2000 selezionando nella procedura passo-passo che non apra i formati musicali che normalmente demandate ad altri lettori musicali (ad es: Windows Media Player, WinAmp, Quicktime...)
- scompattare l'archivio zip foo_gep.zip nella cartella C:\Program Files (x86)\foobar2000\components
- scompattare l'archivio zip foo_unpack nella cartella C:\Program Files (x86)\foobar2000\components
E infine, per ascoltare le musiche del NES, PC Engine, Mega Drive, Super Nintendo e Game Boy, utilizzate i seguenti link e aprite con Foobar2000 gli archivi contenenti i file GBS, NSF, SPC, HES o VGM. Grazie al foo_unpack sarà possibile aprire le soundtrack direttamente dagli archivi compressi... una volta selezionato "Apri con ---> Foobar2000", le playlist saranno visualizzate nella finestra del lettore musicale (N.B.: una volta premuto PLAY sull'apposita barra sarà possibile visualizzare il mixer "attivo" con i vari canali audio -ovviamente differente a seconda del formato in esecuzione- tramite View ---> GEP control)
Di seguito i link degli archivi dove è possibile ascoltare le musiche nei vari formati supportati dal Foobar2000 + Game Emu Player (GEP)
Mega Drive:
Project 2612 - The Sega Genesis/Sega Mega Drive Music Archive
Super Nintendo:
Soundtracks ~ SNESmusic.org
PC Engine:
PC Engine HES Music - Zophar's Domain
NES (compreso VRC6 chip -utilizzato in Akumajo Densetsu):
Nintendo NSF Music - Zophar's Domain
Master System (da usare solo per le normali PSG soundtrack -emulazione FM "difettosa"-):
VGMs - Music - SMS Power!
Game Boy:
http://www.zophar.net/music/gbs.html
Buon ascolto!
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